Objectif de la formation
Le jeu pathologqie constitue une addiction comportementale dont les conséquences peuvent être dramatiques. Il n’y a pas de traitement médicamenteux. On se propose dans cet enseignement d'aborder les techniques de TCC spécifiques qui ont été développées en ciblant les biais cognitifs des joueurs.
Toutes les villes d’eau, stations balnéaires, thermales ou climatiques veulent leur casino. Sur internet, les casino online se développent et avec eux le jeu pathologique. Le PMU fait sa publicité sur le jeu impulsif, sans connaissance préalable, afin de rajeunir sa clientèle et de faire face aux plateformes de paris en ligne. La Françaises des jeux renouvelle sans cesse son offre de jeux à renforcement immédiat, en ciblant parfois les enfants.
La prévalence était estimée à 1,3% de la population générale en France en 2011. Le montant des enjeux n’a pas cessé d’augmenter et il doit vraisemblablement atteindre ou dépasser les 50 milliards d’euro pour l’année 2020.
Moyenne de satisfaction globale de la formation
NOUVEAUTE 2022
Si vous souhaitez organiser cet atelier au sein de votre organisation, merci de remplir une demande de devis.
Objectifs pédagogiques
Les objectis pédagogiques lors de cette journée sont multiples :
- Connaitre les différents catégories de jeux.
- Les difficultés à anticiper dans la prise en charge d’un joueur.
- Connaitre et savoir corriger les conceptions erronées du joueur sur le hasard, les probabilités, le taux de redistribution, les martingales.
- Pratiquer les techniques comportementales d’exposition en Réalité Virtuelle
Programme de l'atelier
La journée de formation se décompose en deux demi-journées :( soit 7 heures)
Matin de 8H30 à 12H30 :
Le jeu pathologique : description clinique et évolution.
Les difficultés spécifiques à la thérapie du joueur.
Les moyens de contrôle du comportement de jeu : interdiction auprès des casinos, curatelle, dossier de surendettement.
Prise en charge du conjoint.
Thérapie cognitive du joueur : le hasard, les statistiques, l’illusion de contrôle et les biais cognitifs spécifiques au joueur
Savoir démonter le discours des casinos sur le jeux auprès du joueur : le taux de redistribution.
L'après midi de 13H30 à 16H30:
Thérapie comportementale du joueur
Mise en évidence des cognitions et restructuration cognitive aidée par la Réalité Virtuelle
Exposition en Réalité virtuelle à l’environnement de jeu
Applications pratiques
Méthodes pédagogiques
Méthodes pédagogiques sont affirmatives à l'aide de : Diaporama / Jeu de rôle / Vidéo et expérientielles : Utilisation casque de réalité virtuelle.
Personnes concernées
Professionnels de santé, médecins, psychiatres, psychologues, psychothérapeutes, personnels soignants et socio-éducatifs travaillant en institution.
Modalités d'inscription
Les inscriptions sont possibles directement sur le site www.ifforthecc.org ou par mail à secretariat@ifforthecc.org
Format de l'atelier
La formation se déroule sur 1 journée , possibilité d'être en classe virtuelle ( à distance)
Evaluation de la formation
La formation est évaluée à l'aide de 3 questionnaires:
Lectures conseillées
Claude Boutin, Céline Doucet, Robert Ladouceur, Caroline Sylvain
Pour la majorité des gens, jouer est une activité de détente sans conséquence. D'autres, en revanche, développeront un comportement pathologique. Cet ouvrage aborde et explique en détail la psychologie du joueur. Il démontre clairement que le principal piège de ces jeux consiste à ignorer que le «hasard» en est le seul et unique facteur déterminant. Il indique quelles sont les habitudes de jeu les plus répandues et donne des moyens thérapeutiques efficaces pour aider un joueur excessif. Le lecteur y découvrira en outre les plus récentes découvertes sur la psychologie du gambling.
Formateur